XP CODEC PACK 2.2.0

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XP Codec Pack é um pacotão completo com os codecs de áudio e vídeo mais requisitados. Para completar, no lugar de você usar 3 ou 4 players diferentes para ver todos os tipos de formatos, o programa acompanha o Media Player Classic, para você ver todos os codecs nele.



Nome: XP Codec Pack



Versão: 2.2.0



Idioma: Multilinguagem



Licença: Gratuito



Tamanho: 5.54 MB



Sistema: Windows


QUICK TIME ALTERNATIVE 1.95

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Pacote com codecs e player de vídeo para visualizar arquivos do QuickTime (.MOV, .QT e outras extensões).

Esta utilidade é uma alternativa ao QuickTime, disponibilizando codecs, plugins e um player de vídeo mais versátil e leve para você ver todos seus vídeos que estão nos formatos suportados pelo programa.

O pacote contém:


* Media Player Classic.


* QuickTime Codecs.


* QuickTime DirectShow Filter.


* Plugin do QuickTime para o Internet Explorer.


* Plugin do QuickTime para o Opera/Mozilla/Netscape.


* Painel de controle do QuickTime.


* Alguns plugins extras.


Nome: QuickTime Alternative


Versão: 1.95


Idioma: Multilinguagem


Licença: Gratuito para testar


Tamanho: 11.73 MB


Sistema: Windows

MEDAL OF HONOR AIRBORNE

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A Electronic Arts está trabalhando duro para que a estréia da famosa franquia "Medal of Honor", iniciada em 1999 pelo diretor Steven Spielberg, não seja apenas uma mera continuação dos antecessores, e sim um recomeço digno para a nova geração de consoles e PCs.

A primeira palavra-chave para "Madal of Honor: Airborne" é fidelidade histórica. O personagem principal Boyd Travers pode ser ficcional, mas todo o pano de fundo é totalmente baseado em fatos reais. Para obter o máximo de fidelidade dos ambientes, uma equipe da Electronic Arts viajou para a Europa e colheu mais de 40GB de fotos e 11 horas de vídeo. Além disso, foram ouvidos especialistas como o consultor de História do Museu Nacional do Dia D, Marty Morgan.

Como o subtítulo denuncia, a edição de estréia do PlayStation 3 e do Xbox 360 é sobre aerotransporte, mais precisamente sobre a 82ª divisão de pára-quedistas, que participou das principais combates da 2ª Guerra Mundial, como a tomada da Sicília e do fatídico Dia D, quando as tropas aliadas desembarcaram na Normandia.

Assim, todas as missões começarão com uma descida de pára-quedas e não se trata de apenas uma introdução não-interativa. Desde o momento em que pular do avião, o jogador poderá controlar seu rumo, podendo pousar onde bem entender, seja em meio a árvores, no telhado de uma casa ou no centro de um tiroteio inimigo. A escolha é sua.

Outro fator em que a produtora está dando importância é a inteligência artificial, tanto de aliados quanto de inimigos. Agora, promete a softhouse, os personagens controlados pelo computador terão um raciocínio melhor para reconhecer perigos, como diferenciar uma arma semi-automática de uma metralhadora. Além disso, aproveitará brechas dos tiroteios para mover-se entre os obstáculos, a fim de ganhar melhor posicionamento estratégico.

As armas que os soldados utilizam poderão ser melhoradas. Segundo a empresa, isso tem embasamento histórico. Pode não ter sido muito comum, mas a customização de equipamentos era praticada. No game, haverá o conceito de domínio de armamentos. Usando cada vez mais determinadas armas, elas podem ganhar novas peças, melhorando seu rendimento. A metralhadora Thompson M-1928A1 pode ganhar uma baioneta, ou munições duplas para uma recarga mais rápida.

Mas, antes de tudo, "Medal of Honor: Airborne" pretende ser um drama humano. Sendo assim, o trabalho de animação e expressão facial será um dos pontos-chave. A produtora usou a evolução da técnica de U-Cap utilizada em "Fight Night Round 3". Com ele, expressões faciais de atores reais poderão ser transportadas para modelos 3D.

A modalidade multijogador do título deverá ser primariamente cooperativa, já que uma guerra se vence com um grupo de soldados. A produtora quer colocar até quatro jogadores numa partida, usando o poder dos processadores e a estrutura das redes online dos consoles de nova geração. Também se pretende adicionar veículos totalmente controláveis

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SOLDIER OF FORTUNE PLAYBACK

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Chegou finalmente um dos jogos mais violentos feitos até agora. Baseado no Engine do Quake 2 ( mas muito modificado) é um game de tiro em primeira pessoa, que realmente mostra os efeitos das armas nos inimigos: Cabeças, pernas e braços são arrancados facilmente. Se você não for muito assustado com este tipo de coisa, vale a pena. A História do Soldier of Fortune é a seguiinte: : quatro bombas nucleares, roubadas por um grupo militar Russo, caíram nas mãos de alguns terroristas desesperados, conhecidos como The Hand (A Mão). Por causa dessa situação delicada, a intervenção militar convencional está fora de questão, então o governo dos EUA contrata John F. Mullins para encontra-las.

BLACK & WHITE 2

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